Sonntag, 24. Mai 2009

Dokumentation der 2. Übung

Aufgabenstellung

  • Erzeugen Sie einen Polygonlayer und einen Punktlayer mit den unten genannten Eigenschaften.
  • Digitalisieren Sie die unten aufgeführten Objekte mit Hilfe der Grundlagen 'u2_plangebiet.jpg' und ‚u2_plangebietsgrenze.shp’ in die neuen Layer. Erfassen Sie zu den Objekten die entsprechenden Attribute in die Attributtabellen und berechnen Sie die Flächengrößen für die Objekte des Polygonlayers.
  • Beschriften Sie die Objekte des Polygonlayers mit dem Attribut 'Geschhoehe'.
  • Speichern Sie das fertige Projekt als Projektdatei 'u2_projekt.mxd'
  • Erzeugen Sie ein Layout im Maßstab 1:2.500 mit allen plantypischen Inhalten (Legende, Maßstab, etc.)


Die beiden Layer u2_polygone.shp und u2_punkt.shp werden im Arc Catalog erzeugt.

Dies geschieht mit dem Anlegen eines neuen Shapefiles: Rechtklick --> New --> Shapefile. 

Nun wird der entsprechende Meridianstreifen festgelegt, dieser ist in diesem Fall der 3. Gauß Krüger Meridian.

Jetzt folgt das zuweisen der Attribute. Dazu wählt man den neuen "entsprechen" Layer mit der rechten  Maustaste an, ein Auswahlfenster öffnet sich und man wählt Properties aus, nun kann man die Attribute unter dem Reiter "Fields" eintragen.

Diese sind bei dem layer u2_polygone die Attribute:

  • Nutzung (Text, Länge:50)
  • Geschhoehe (Text; Länge: 2)
  • Flaeche (Float)

Bei dem Layer u2_punkt

  • Objekttyp (Text, Länge:50)
  • Kronendurchmesser (Float)

Jetzt kann in Arc Map gewechselt werden. Zunächst werden mit Hilfe von "Add layer" die benötigten Layer geladen.

Den neue erzeugten Layern werden nun Adttitbute also "Values" hinzugefügt.

Dies bewerkstelligt man in dem man unter Properties --> Symbology --> Categories --> Unique Values in dem value Field "Nutzung" neue Values anlegt (Add Values).


Diese sind beim Layer u2_polygone:

  • ÖG: Öffentliches Grün
  • HG: Halböffentliches Grün
  • PF: Private Freifläche
  • P: Parkplatz
  • GB: Gebäudebestand
  • GP: Gebäudeplanung (inkl. Geschoßhöhe)
  • ST: Straßen
Bei dem Layer u2_punkt
  • B: Baum
Den jeweiligen "Values" werden hier auch gleich passende Farben zu geordnet.
Nun werden die Flächen nachgezeichnet bzw. gesetzt und gleich editiert werden.
Dies geschieht in der Attributtabelle.
Die editierten Flächen nehmen die vorher festgelegte Farbe des jeweiligen "Values" an.
Wenn eine Flächen in einer anderen Fläche drin liegt muss man diese mittels "Clip"--> "Discard the area that intersects" ausschneiden.
Die Berechnung der Fläche erfolgt druch Rechtsklick auf das Flächenfeld. Nun erscheint eine Auswahlfenster in dem man "Calculate Geometry" anwählt. Durch die Multiplikation der Attribute Fläche und Geschosszahl wird nun die Gesamtflächenzahl errechnet.

Nun wechselt man in den Layoutmodus. Dort muss in erster Linie auf den richtigen Maßstab geachtet werden (1: 2500), danach kann man mittels des Button " Insert" Titel, Legende, Maßstab etc. einfügen. 
Als letzter Arbeitsschrit wird nun mittels File --> Export Map die Ausgabe in eine PDF erzeugt. 

Den Download des erarbeiteten Shapefiles im ZIP-Format finden sie hier:


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