Aufgabenstellung
- Erzeugen Sie einen Polygonlayer und einen Punktlayer mit den unten genannten Eigenschaften.
- Digitalisieren Sie die unten aufgeführten Objekte mit Hilfe der Grundlagen 'u2_plangebiet.jpg' und ‚u2_plangebietsgrenze.shp’ in die neuen Layer. Erfassen Sie zu den Objekten die entsprechenden Attribute in die Attributtabellen und berechnen Sie die Flächengrößen für die Objekte des Polygonlayers.
- Beschriften Sie die Objekte des Polygonlayers mit dem Attribut 'Geschhoehe'.
- Speichern Sie das fertige Projekt als Projektdatei 'u2_projekt.mxd'
- Erzeugen Sie ein Layout im Maßstab 1:2.500 mit allen plantypischen Inhalten (Legende, Maßstab, etc.)
Die beiden Layer u2_polygone.shp und u2_punkt.shp werden im Arc Catalog erzeugt.
Dies geschieht mit dem Anlegen eines neuen Shapefiles: Rechtklick --> New --> Shapefile.
Nun wird der entsprechende Meridianstreifen festgelegt, dieser ist in diesem Fall der 3. Gauß Krüger Meridian.
Jetzt folgt das zuweisen der Attribute. Dazu wählt man den neuen "entsprechen" Layer mit der rechten Maustaste an, ein Auswahlfenster öffnet sich und man wählt Properties aus, nun kann man die Attribute unter dem Reiter "Fields" eintragen.
Diese sind bei dem layer u2_polygone die Attribute:
- Nutzung (Text, Länge:50)
- Geschhoehe (Text; Länge: 2)
- Flaeche (Float)
Bei dem Layer u2_punkt
- Objekttyp (Text, Länge:50)
- Kronendurchmesser (Float)
Jetzt kann in Arc Map gewechselt werden. Zunächst werden mit Hilfe von "Add layer" die benötigten Layer geladen.
Den neue erzeugten Layern werden nun Adttitbute also "Values" hinzugefügt.
Dies bewerkstelligt man in dem man unter Properties --> Symbology --> Categories --> Unique Values in dem value Field "Nutzung" neue Values anlegt (Add Values).
Diese sind beim Layer u2_polygone:
- ÖG: Öffentliches Grün
- HG: Halböffentliches Grün
- PF: Private Freifläche
- P: Parkplatz
- GB: Gebäudebestand
- GP: Gebäudeplanung (inkl. Geschoßhöhe)
- ST: Straßen
- B: Baum


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